• Ana Sayfa
  • Yardım
  • Ara
  • Giriş Yap
  • Kayıt

DUYURU
Resim Resim Resim Resim Resim Resim Resim Resim Resim Resim
banner banner
Sayfa: [1] 2 3   Aşağı git
Gönderen Konu: Selam...  (Okunma Sayısı 1579 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
hakan_pr
Gladyatör
**
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 31


Durmamalı 3d de daima en iyiye en gerçeğe...


« : Kasım 18, 2008, 02:10:38 ÖÖ »

 Çalışma Sakaryada inşaatı yapılması planlanan 2bloklu bir site.. kullanılan yazılımlar, 3dmax,vray,onyxtree,photoshop,aftereffects.. 10 ar adet 3000*2250 iç ve dış olmak uzere toplam 20 render+yaklasık 3dklık bir animasyon hazırlandı.. toplam sure 1 ay 5 gun.Proje genel olarak çok sorunluydu ve içmekanlar son 10 gün kala eklendi..  Yorum ve eleştirileriniz için simdiden teşekkurler ..

animasyonu izlemek icin
Linkleri gormek icin KAYIT OLUN ya da GIRIS YAPIN
http://www.vimeo.com/2272405








« Son Düzenleme: Kasım 18, 2008, 05:13:46 ÖÖ Gönderen: hakan_pr » Logged

- Core2duo,2gb 800mhz,768mb 8800GTX,70gb 10.000rpm Hdd,XClio
-2*Xeon5355,intelS5000xvn,2*150gb 10.000Rpm Hdd,Quadro3500,16gbram

taylanbzgl
General
****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 451


Drizzt Do' URDEN


« Yanıtla #1 : Kasım 18, 2008, 02:22:01 ÖÖ »

Calısman genel itibariyle gayet guze. ısık , render ve emvironment olarak.  Bir mimar olarak elestirecegim tek konu ise mimarinin renkleri. bunun dısında hersey laikini bulmus .yolun acik olsun
Logged

Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2,  Windows Vista Ultimate X64

hakan_pr
Gladyatör
**
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 31


Durmamalı 3d de daima en iyiye en gerçeğe...


« Yanıtla #2 : Kasım 18, 2008, 02:48:59 ÖÖ »

Teşekkürler.. Meslektaşız)) zevkler ve renkler tartışılmıyor müşteriyle bilirsin genelde bu tarz teknik olmayan konularda müşteri neyi beğenirse o oluyor...
Tekrar teşekkurler.. amin hepimizin yolu acık olsun... Tam olarak resmiyete taşınmamış olsada Kiev,Abhazya,İstanbul ve Sakaryada gayriresmi ofis ve çalışma yerlerim var..
yaklasık 8 yıldır bu işin içindeyim.. Bir aksilik çıkmazsa önümüzdeki mart nisan ayı icerisinde 3Dino ismiyle resmileşmiş olucaz inşallah lisanlarımız ve sirket olarak.. Tekrar hepimizin yolunun açık olması dilegimle..
Logged

- Core2duo,2gb 800mhz,768mb 8800GTX,70gb 10.000rpm Hdd,XClio
-2*Xeon5355,intelS5000xvn,2*150gb 10.000Rpm Hdd,Quadro3500,16gbram

taylanbzgl
General
****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 451


Drizzt Do' URDEN


« Yanıtla #3 : Kasım 18, 2008, 03:08:55 ÖÖ »

Kullandigin yontem, Render motoru, camera ve ısık cesitleri, kullandigin sky vs gibi konularda biraz aciklama yaparmisin ?
Logged

Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2,  Windows Vista Ultimate X64

hakan_pr
Gladyatör
**
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 31


Durmamalı 3d de daima en iyiye en gerçeğe...


« Yanıtla #4 : Kasım 18, 2008, 03:41:37 ÖÖ »

Extra değisik bir yöntem yok aslında.. Orantıya çok dikkat etmeye çalışıyorum.. Malzemelendirme çok önemli ciddi emek istiyor yeri geldiğinde her malzemenin maplerini tek tek işliyorum (bump,specular,reflection..)... onun dışında rendermotoru vray,ışık vraysun vraysky vraycam.. Herşeyin 3d olması çok buyuk etken, herşeyin model olması yani..  Postwork icin renderchannellar var bazen yapıcağımız postwork e göre artıyor yada azalıyor..(alpha dan specular a bacround,zdepth..) Bulutları backround channel ile ps yada a.effectste atıorum..Renderlara hicbirsekilde Ps tarzı programlarla insan bitki yada effect vermemeyi tercih ediyorum.. Projelerde alan ortalama 3km2 ye denk geldıgı ıcın optimizasyon çok onem kazanıyor.. gereginden fazla olan hiç birşey olmamasına dikkat ediyorum.. Ağaç bitki vs çoğu onyxtree programından kendı modellerimiz.. hazır modelde kullanıoruz tabi araba ve bazen bitki ağac.. polygon olarak baktıgınızda genllıkle 400 milyonu buluoruz.. tabıı proxy imdadımıza yetisyor.. bizi enfazla zorlayan projeyi yayınlayamıorum muşteri istegi olduğundan.. Fakat bu konuda rekor formad3d firmasında benim bildiğim yanlış hatırlamıosam 3.2 milyar polygonluk bir sahneyi 7tane 4cekirdeklik standart ekran kartlı 4gbramlı bılgısyarlarla 4 kişi yapmışlardı.. 3d sunumların duayeni bir proje sunum kalitesine ulaşmışlar bence nemder adlı proje kesinlikle görmesi gerekli bu işle ugraşan herkesin.. onların teknigide *.rpf olarak render alıor ve tüm sahneyi 3d olarak 1 kerede modellıolar parcalara bolmuolar.. *.rpf teknigi her obje ayrı katman olarak ıslenebılıyor gibi birşey kısaca.. Biraz fazla uzun oldu sanırım.. kusura bakma))
Logged

- Core2duo,2gb 800mhz,768mb 8800GTX,70gb 10.000rpm Hdd,XClio
-2*Xeon5355,intelS5000xvn,2*150gb 10.000Rpm Hdd,Quadro3500,16gbram

İnan Arslan
YÖNETİCİ
**********
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 6397


07.09.1979


WWW
« Yanıtla #5 : Kasım 18, 2008, 06:46:33 ÖÖ »

Işık kullanımı,modelleme, sunum ; her anlamda dört dörtlük bir mimari çalışma olmuş. 

Aramıza hoşgeldiniz...
Logged

nazimkutlu
Pretoryan
***
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 106



« Yanıtla #6 : Kasım 18, 2008, 07:23:27 ÖÖ »

cok guzel ve detayli calisma olmus ellerine saglik benimde arkadasin dedigi gibi renkler pek hosuma gitmedi..
Logged

taylanbzgl
General
****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 451


Drizzt Do' URDEN


« Yanıtla #7 : Kasım 18, 2008, 08:42:30 ÖÖ »

Ellerine saglik tekrardan. eger multilayer ops ve 4D programlarda islemek adina depth bilgisi isleyerek ierliyor isen  profesyoneliten konusunda suphem kalmaz. dedigim gibi ellerine saglik. Vue D'Esprit vs vs gibi programlar dan nyararlaniyormusun. ben genel demodellerimde ve buyuk monanli projelerimde kullaniyorum. maşum bir render farm im yok. 2 bilgisayarla işi hallediyorum. velhasil. şimdi sira bende 10 gune akdar bir projem cikacak . onu koyacagim bakalim yorumlar nasil olacak. son yerlestirmis oldugum calismayla ilgili yorumlar gayet yapici idi.

kolay gelsin.
Logged

Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2,  Windows Vista Ultimate X64

İnan Arslan
YÖNETİCİ
**********
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 6397


07.09.1979


WWW
« Yanıtla #8 : Kasım 18, 2008, 08:44:50 ÖÖ »

Ellerine saglik tekrardan. eger multilayer ops ve 4D programlarda islemek adina depth bilgisi isleyerek ierliyor isen  profesyoneliten konusunda suphem kalmaz. dedigim gibi ellerine saglik. Vue D'Esprit vs vs gibi programlar dan nyararlaniyormusun. ben genel demodellerimde ve buyuk monanli projelerimde kullaniyorum. maşum bir render farm im yok. 2 bilgisayarla işi hallediyorum. velhasil. şimdi sira bende 10 gune akdar bir projem cikacak . onu koyacagim bakalim yorumlar nasil olacak. son yerlestirmis oldugum calismayla ilgili yorumlar gayet yapici idi.

kolay gelsin.

Taylan kardeşim galiba çok uykusuz bir gece geçirdin çünkü bu mesajındaki cümlelerden ben hiçbir şey anlamadım 

"büyük monanlı proje"  ,"multilayer ops"   "demodellerimde"  "maşum render"  
« Son Düzenleme: Kasım 18, 2008, 08:52:37 ÖÖ Gönderen: İnan Arslan » Logged

kobalt
3Dİ YÖNETİMİ
******
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 326


İBRAHİM AKBAYRAK


« Yanıtla #9 : Kasım 18, 2008, 10:47:30 ÖÖ »

eline sağlık..ışık modelleme ne denebilirki
Logged

Ederi kadar bedel mi?
YOKSA
Bedeli kadar eder mi?

pyustun
General
****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 359


Teknikerler diplomanıza sahip çıkın..


« Yanıtla #10 : Kasım 18, 2008, 11:07:49 ÖÖ »

muhteşem olmuş , bu tarz işleri yapacağım günleri iple çekiyorum 
Logged

YUNUS - İSTANBUL
--------------------
DAHA SAYGIN BİR YAŞAM ve DAHA İYİ BİR GELECEK İÇİN TÜM M.Y.O MEZUNU TEKNİKERLER EL ELE..

Linkleri gormek icin KAYIT OLUN ya da GIRIS YAPIN
www.myoturkiye.com

taylanbzgl
General
****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 451


Drizzt Do' URDEN


« Yanıtla #11 : Kasım 18, 2008, 12:29:39 ÖS »

COk hızlı yazmaktan İnan :) birde alisik olmadigim bir klavyededen dolayi ... Multilayer ops   teknik olarak kullandigim bir terim. genelde  Z derinligi verilen ve layer li render alinan programlarda kullanilan bir ifade. demodellerimde soylemi ise bir evvelki cumlede fazladan bosluk vermisim :D kısaca komik olmus  bende guldum okuyunca tekrardan.  Soyle bir durum var ya kısıtlı zamanlarda girip bir goz atip cıkmak durumunda kaliyorum veyahuttta hic giremiyorum ben de ilk kısmını tercih ediyorum aslinda . sıkısık gidiyor isler bildigin uzere.. neyse :D
Logged

Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2,  Windows Vista Ultimate X64

kelebekci
Pretoryan
***
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 182



« Yanıtla #12 : Kasım 18, 2008, 12:31:33 ÖS »

taylan abi yardım edebiliriz islerinde 
Logged

Olayları degiştiremiyorsanız´, bakış açınızı değiştirin..........

taylanbzgl
General
****
Çevrimdışı Çevrimdışı

Cinsiyet: Bay
Mesaj Sayısı: 451


Drizzt Do' URDEN


« Yanıtla #13 : Kasım 18, 2008, 01:07:24 ÖS »

Sagolun arkadaslar. valla bana ya Allah yardım eder yada karatoprak :)
Logged

Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2,  Windows Vista Ultimate X64

kelebekci
Pretoryan
***
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 182



« Yanıtla #14 : Kasım 18, 2008, 01:32:03 ÖS »

aman abi yarın iki gün sonra ALLAH göstermesin ölürsün falanda

ama ne büyük havan olur ölecegini daha önceden bilmisti falan diye 
Logged

Olayları degiştiremiyorsanız´, bakış açınızı değiştirin..........

Sayfa: [1] 2 3   Yukarı git
Yazdır
Gitmek istediğiniz yer: