Hoşgeldiniz,
Ziyaretçi
.Lütfen
giriş yapın
veya
kayıt olun
.
Ocak 07, 2009, 06:16:32 ÖÖ
DUYURU
3dimparatorlugu.com | 3ds max | v ray | Autocad | Rhinoceros | Photoshop | 3d ders | 3d max egitim | C# | mental ray | animasyon | Maya |
|
SANAT GALERİSİ
|
3D SANAT GALERİSİ
| Konu:
Selam...
Sayfa: [
1
]
2
3
Aşağı git
« önceki
sonraki »
Yazdır
Gönderen
Konu: Selam... (Okunma Sayısı 1579 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
hakan_pr
Gladyatör
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 31
Durmamalı 3d de daima en iyiye en gerçeğe...
Selam...
«
:
Kasım 18, 2008, 02:10:38 ÖÖ »
Çalışma Sakaryada inşaatı yapılması planlanan 2bloklu bir site.. kullanılan yazılımlar, 3dmax,vray,onyxtree,photoshop,aftereffects.. 10 ar adet 3000*2250 iç ve dış olmak uzere toplam 20 render+yaklasık 3dklık bir animasyon hazırlandı.. toplam sure 1 ay 5 gun.Proje genel olarak çok sorunluydu ve içmekanlar son 10 gün kala eklendi.. Yorum ve eleştirileriniz için simdiden teşekkurler ..
animasyonu izlemek icin
Linkleri gormek icin KAYIT OLUN
ya da
GIRIS YAPIN
http://www.vimeo.com/2272405
«
Son Düzenleme: Kasım 18, 2008, 05:13:46 ÖÖ Gönderen: hakan_pr
»
Logged
- Core2duo,2gb 800mhz,768mb 8800GTX,70gb 10.000rpm Hdd,XClio
-2*Xeon5355,intelS5000xvn,2*150gb 10.000Rpm Hdd,Quadro3500,16gbram
taylanbzgl
General
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 451
Drizzt Do' URDEN
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #1 :
Kasım 18, 2008, 02:22:01 ÖÖ »
Calısman genel itibariyle gayet guze. ısık , render ve emvironment olarak. Bir mimar olarak elestirecegim tek konu ise mimarinin renkleri. bunun dısında hersey laikini bulmus .yolun acik olsun
Logged
Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2, Windows Vista Ultimate X64
hakan_pr
Gladyatör
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 31
Durmamalı 3d de daima en iyiye en gerçeğe...
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #2 :
Kasım 18, 2008, 02:48:59 ÖÖ »
Teşekkürler.. Meslektaşız)) zevkler ve renkler tartışılmıyor müşteriyle bilirsin genelde bu tarz teknik olmayan konularda müşteri neyi beğenirse o oluyor...
Tekrar teşekkurler.. amin hepimizin yolu acık olsun... Tam olarak resmiyete taşınmamış olsada Kiev,Abhazya,İstanbul ve Sakaryada gayriresmi ofis ve çalışma yerlerim var..
yaklasık 8 yıldır bu işin içindeyim.. Bir aksilik çıkmazsa önümüzdeki mart nisan ayı icerisinde 3Dino ismiyle resmileşmiş olucaz inşallah lisanlarımız ve sirket olarak.. Tekrar hepimizin yolunun açık olması dilegimle..
Logged
- Core2duo,2gb 800mhz,768mb 8800GTX,70gb 10.000rpm Hdd,XClio
-2*Xeon5355,intelS5000xvn,2*150gb 10.000Rpm Hdd,Quadro3500,16gbram
taylanbzgl
General
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 451
Drizzt Do' URDEN
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #3 :
Kasım 18, 2008, 03:08:55 ÖÖ »
Kullandigin yontem, Render motoru, camera ve ısık cesitleri, kullandigin sky vs gibi konularda biraz aciklama yaparmisin ?
Logged
Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2, Windows Vista Ultimate X64
hakan_pr
Gladyatör
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 31
Durmamalı 3d de daima en iyiye en gerçeğe...
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #4 :
Kasım 18, 2008, 03:41:37 ÖÖ »
Extra değisik bir yöntem yok aslında.. Orantıya çok dikkat etmeye çalışıyorum.. Malzemelendirme çok önemli ciddi emek istiyor yeri geldiğinde her malzemenin maplerini tek tek işliyorum (bump,specular,reflection..)... onun dışında rendermotoru vray,ışık vraysun vraysky vraycam.. Herşeyin 3d olması çok buyuk etken, herşeyin model olması yani.. Postwork icin renderchannellar var bazen yapıcağımız postwork e göre artıyor yada azalıyor..(alpha dan specular a bacround,zdepth..) Bulutları backround channel ile ps yada a.effectste atıorum..Renderlara hicbirsekilde Ps tarzı programlarla insan bitki yada effect vermemeyi tercih ediyorum.. Projelerde alan ortalama 3km2 ye denk geldıgı ıcın optimizasyon çok onem kazanıyor.. gereginden fazla olan hiç birşey olmamasına dikkat ediyorum.. Ağaç bitki vs çoğu onyxtree programından kendı modellerimiz.. hazır modelde kullanıoruz tabi araba ve bazen bitki ağac.. polygon olarak baktıgınızda genllıkle 400 milyonu buluoruz.. tabıı proxy imdadımıza yetisyor.. bizi enfazla zorlayan projeyi yayınlayamıorum muşteri istegi olduğundan.. Fakat bu konuda rekor formad3d firmasında benim bildiğim yanlış hatırlamıosam 3.2 milyar polygonluk bir sahneyi 7tane 4cekirdeklik standart ekran kartlı 4gbramlı bılgısyarlarla 4 kişi yapmışlardı.. 3d sunumların duayeni bir proje sunum kalitesine ulaşmışlar bence nemder adlı proje kesinlikle görmesi gerekli bu işle ugraşan herkesin.. onların teknigide *.rpf olarak render alıor ve tüm sahneyi 3d olarak 1 kerede modellıolar parcalara bolmuolar.. *.rpf teknigi her obje ayrı katman olarak ıslenebılıyor gibi birşey kısaca.. Biraz fazla uzun oldu sanırım.. kusura bakma))
Logged
- Core2duo,2gb 800mhz,768mb 8800GTX,70gb 10.000rpm Hdd,XClio
-2*Xeon5355,intelS5000xvn,2*150gb 10.000Rpm Hdd,Quadro3500,16gbram
İnan Arslan
YÖNETİCİ
Çevrimdışı
Mesaj Sayısı: 6397
07.09.1979
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #5 :
Kasım 18, 2008, 06:46:33 ÖÖ »
Işık kullanımı,modelleme, sunum ; her anlamda dört dörtlük bir mimari çalışma olmuş.
Aramıza hoşgeldiniz...
Logged
nazimkutlu
Pretoryan
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 106
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #6 :
Kasım 18, 2008, 07:23:27 ÖÖ »
cok guzel ve detayli calisma olmus ellerine saglik
benimde arkadasin dedigi gibi renkler pek hosuma gitmedi..
Logged
taylanbzgl
General
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 451
Drizzt Do' URDEN
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #7 :
Kasım 18, 2008, 08:42:30 ÖÖ »
Ellerine saglik tekrardan. eger multilayer ops ve 4D programlarda islemek adina depth bilgisi isleyerek ierliyor isen profesyoneliten konusunda suphem kalmaz. dedigim gibi ellerine saglik. Vue D'Esprit vs vs gibi programlar dan nyararlaniyormusun. ben genel demodellerimde ve buyuk monanli projelerimde kullaniyorum. maşum bir render farm im yok. 2 bilgisayarla işi hallediyorum. velhasil. şimdi sira bende 10 gune akdar bir projem cikacak . onu koyacagim bakalim yorumlar nasil olacak. son yerlestirmis oldugum calismayla ilgili yorumlar gayet yapici idi.
kolay gelsin.
Logged
Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2, Windows Vista Ultimate X64
İnan Arslan
YÖNETİCİ
Çevrimdışı
Mesaj Sayısı: 6397
07.09.1979
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #8 :
Kasım 18, 2008, 08:44:50 ÖÖ »
Alıntı sahibi: taylanbzgl üzerinde Kasım 18, 2008, 08:42:30 ÖÖ
Ellerine saglik tekrardan. eger multilayer ops ve 4D programlarda islemek adina depth bilgisi isleyerek ierliyor isen profesyoneliten konusunda suphem kalmaz. dedigim gibi ellerine saglik. Vue D'Esprit vs vs gibi programlar dan nyararlaniyormusun. ben genel demodellerimde ve buyuk monanli projelerimde kullaniyorum. maşum bir render farm im yok. 2 bilgisayarla işi hallediyorum. velhasil. şimdi sira bende 10 gune akdar bir projem cikacak . onu koyacagim bakalim yorumlar nasil olacak. son yerlestirmis oldugum calismayla ilgili yorumlar gayet yapici idi.
kolay gelsin.
Taylan kardeşim galiba çok uykusuz bir gece geçirdin çünkü bu mesajındaki cümlelerden ben hiçbir şey anlamadım
"büyük monanlı proje" ,"multilayer ops" "demodellerimde" "maşum render"
«
Son Düzenleme: Kasım 18, 2008, 08:52:37 ÖÖ Gönderen: İnan Arslan
»
Logged
kobalt
3Dİ YÖNETİMİ
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 326
İBRAHİM AKBAYRAK
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #9 :
Kasım 18, 2008, 10:47:30 ÖÖ »
eline sağlık..ışık modelleme ne denebilirki
Logged
Ederi kadar bedel mi?
YOKSA
Bedeli kadar eder mi?
pyustun
General
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 359
Teknikerler diplomanıza sahip çıkın..
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #10 :
Kasım 18, 2008, 11:07:49 ÖÖ »
muhteşem olmuş
, bu tarz işleri yapacağım günleri iple çekiyorum
Logged
YUNUS - İSTANBUL
--------------------
DAHA SAYGIN BİR YAŞAM ve DAHA İYİ BİR GELECEK İÇİN TÜM M.Y.O MEZUNU TEKNİKERLER EL ELE..
Linkleri gormek icin KAYIT OLUN
ya da
GIRIS YAPIN
www.myoturkiye.com
taylanbzgl
General
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 451
Drizzt Do' URDEN
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #11 :
Kasım 18, 2008, 12:29:39 ÖS »
COk hızlı yazmaktan İnan :) birde alisik olmadigim bir klavyededen dolayi ... Multilayer ops teknik olarak kullandigim bir terim. genelde Z derinligi verilen ve layer li render alinan programlarda kullanilan bir ifade. demodellerimde soylemi ise bir evvelki cumlede fazladan bosluk vermisim :D kısaca komik olmus bende guldum okuyunca tekrardan. Soyle bir durum var ya kısıtlı zamanlarda girip bir goz atip cıkmak durumunda kaliyorum veyahuttta hic giremiyorum ben de ilk kısmını tercih ediyorum aslinda . sıkısık gidiyor isler bildigin uzere.. neyse :D
Logged
Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2, Windows Vista Ultimate X64
kelebekci
Pretoryan
Çevrimdışı
Mesaj Sayısı: 182
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #12 :
Kasım 18, 2008, 12:31:33 ÖS »
taylan abi yardım edebiliriz islerinde
Logged
Olayları degiştiremiyorsanız´, bakış açınızı değiştirin..........
taylanbzgl
General
Çevrimdışı
Cinsiyet:
Mesaj Sayısı: 451
Drizzt Do' URDEN
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #13 :
Kasım 18, 2008, 01:07:24 ÖS »
Sagolun arkadaslar. valla bana ya Allah yardım eder yada karatoprak :)
Logged
Quad2Core Q660 , 8 Gb Kingston HyperX 1066 Mhz Ram , Gigabyte P38 Bearlake Mb , Msi Nx8600 Gtx DDR3 256 Mb. 128 Bit DDR3, CMaster Stalker Alu Chasis, Zalmann 9700 Cpu Cooler, 12 cm x 2 C.Master Chasis fan , Trubulance Fan, 80 GB SCSI HDD, 500 Gb HDD 16 MB Cache Sata2, Windows Vista Ultimate X64
kelebekci
Pretoryan
Çevrimdışı
Mesaj Sayısı: 182
Ynt: Selam...
«
Yanıtla #14 :
Kasım 18, 2008, 01:32:03 ÖS »
aman abi yarın iki gün sonra ALLAH göstermesin ölürsün falanda
ama ne büyük havan olur ölecegini daha önceden bilmisti falan diye
Logged
Olayları degiştiremiyorsanız´, bakış açınızı değiştirin..........
Sayfa: [
1
]
2
3
Yukarı git
Yazdır
3dimparatorlugu.com | 3ds max | v ray | Autocad | Rhinoceros | Photoshop | 3d ders | 3d max egitim | C# | mental ray | animasyon | Maya |
|
SANAT GALERİSİ
|
3D SANAT GALERİSİ
| Konu:
Selam...
« önceki
sonraki »
Gitmek istediğiniz yer:
Gitmek istediğiniz yer:
-----------------------------
SANAT GALERİSİ
-----------------------------
=> 3D SANAT GALERİSİ
=> 2D SANAT GALERİSİ
-----------------------------
3D İLE İGİLİ YAZILI DÖKÜMANLAR
-----------------------------
=> E-BOOK LAR
-----------------------------
CG SANATÇILARI
-----------------------------
=> TÜRKİYE'DEN
=> DÜNYADAN
-----------------------------
3D İMPARATORLUĞU FERMANLARI
-----------------------------
=> 3D İMPARATORLUĞU FERMANLARI
-----------------------------
DOWNLOAD MERKEZİ
-----------------------------
=> HAZIR V-RAY SAHNELERİ (3ds max)
===> İç Mekan
===> Dış Mekan
=> BEDAVA 3DS MAX MODELLERİ
=> 3D İMPARATORLUĞU KAPLAMA ARŞİVİ
-----------------------------
LINKLER
-----------------------------
=> 3DS MAX İLE İLGİLİ SİTELER
=> AUTOCAD İLE İLGİLİ SİTELER
=> KİŞİSEL SİTELER
-----------------------------
SİTEMİZLE İLGİLİ
-----------------------------
=> İMPARATORLUK RÖPORTAJ SALONU
=> SIKÇA SORULAN SORULAR
=> 3D İMPARATORLUĞU PERSONELİ
=> FORUM KURALLARI
=> DUYURULAR
=> İSTEK-ÖNERİ-ELEŞTİRİ
-----------------------------
3D YARIŞMALARI
-----------------------------
=> OYLAMA SALONU (Birebir Obje Modelleme Yarışması)
=> OYLAMA SALONU (Yaratıcı Obje Modelleme Yarışması)
=> TEBRİK SALONU
=> BİREBİR OBJE MODELLEME YARIŞMASI
=> YARATICI MODELLEME YARIŞMASI
=> OBJE MODELLEME YARIŞMASI
-----------------------------
3DS MAX
-----------------------------
=> STANDART RENDER CILARIN KAPIŞMA ALANI :)
=> 3DS MAX HELP DOSYALARI VE DERSLERİNİN TÜRKÇE ÇEVRİMİ
=> FİLMLERDEKİ EFEKTLER
=> SIKÇA SORULAN SORULAR
=> DERSLER
===> TEMEL EĞİTİM
===> GENEL MODELLEME
===> KOMPOZİTLEME DERSLERİ
===> MİMARİ MODELLEME
===> EVİN İÇ BÖLÜMLERİNİ MODELLEME DERSLERİ
===> MEKANİK MODELLEME
===> ARABA MODELLEME
===> OBJE MODELLEME
===> ORGANİK MODELLEME
===> İLERİ DÜZEY MODELLEME DERSLERİ
===> ANİMASYON
===> KAPLAMA
===> DEFAULT SCANLINE RENDERER DERSLERİ
===> Işıklandırma-RENDER-KAMERA
===> MENTAL RAY
===> FINAL RENDER VE BRAZIL RENDERER DERSLERİ
===> BİREBİR OBJE MODELLEME YARIŞMASI'NDAKİ OBJELERİ MODELLEME DERSLERİ
===> MODIFIER LAR
===> BİPED EĞİTİMİ
===> MOBİLYA MODELLEME
=> SORU-CEVAP
=> V-RAY KALESİ
=> V-RAY DERSLERİ
===> TEMEL V-RAY EĞİTİMİ
===> DIŞ MEKAN RENDERI DERSLERİ
===> V-RAY MATERYAL DERSLERİ
=> İSTEK DERSLER
=> HAZIR SAHNELER
-----------------------------
MAYA
-----------------------------
=> DERSLER
===> MODELLEME
===> ANİMASYON
-----------------------------
AUTOCAD
-----------------------------
=> DERSLER
=> SORU-CEVAP
-----------------------------
Oyun Ve Yazılım Programcılığı
-----------------------------
=> OYUN MODDING
===> Half Life/Counter Strike
=> Oyun Programcılığı
=> Programlama Dilleri
===> C# programlama Dili
===> Visual Basic
-----------------------------
2D
-----------------------------
=> KARAKALEM ÇALIŞMALARI
=> PHOTOSHOP
===> GALERİ
===> SORU-CEVAP
=> COREL DERSLERİ
=> FREEHAND DERSLERİ
-----------------------------
VIDEO EDIT PROGRAMLARI
-----------------------------
=> AFTER EFFECTS
===> Dersler
===> Essentials
===> Soru - Cevap
===> Çalışmalarınız
===> Plug-in
===> Sesler
=> EDIUS
-----------------------------
GALERİ
-----------------------------
=> ATIŞ SERBEST :)))
=> YENİ BAŞLAYANLARIN 3D ÇALIŞMALARI
=> TAMAMLANMIŞ 3D ÇALIŞMALARI
=> ANİMASYON
=> YAPIM AŞAMASINDAKİ 3D ÇALIŞMALAR
-----------------------------
Genel Kategori
-----------------------------
=> GENEL SOHBET ALANI
=> YENİ ÜYELER BURAYA :)
=> 3D VE BEN
=> SİTE TANITIMI
-----------------------------
İNSAN KAYNAKLARI
-----------------------------
=> 3D İLE İLGİLİ İŞ ARAYANLAR
=> 3D İLE İLGİLİ ELEMAN ARAYANLAR
-----------------------------
Teknik Destek
-----------------------------
=> Donanım İncelemeleri
=> Donanım Modifiye (OVERCLOCK)
=> Donanım Sorunları
=> Hazır İş İstasyonları
=> Windows İpuçları
=> Windows Makaleleri
=> Windows Sorunları
Yükleniyor...